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___ }} / ´ ` 、 | ̄} _ / __ \| ノ _ -‐…‐-ミッ /⌒ヽ-‐‐- 、r‐{__ /,.- 、`丶、____} { } r'{ ヽ 〈 }^′ ノ{ =={ ( )iい}== ⌒}-‐}∧ ', { ′ハ 辷彡 √ . イ 〃 ' ハ } 八 { / ≧=‐-弋+ノ-‐=≦/ i{ {ム 廴 _ -‐′ \ ∨i 冖 / 八_ノ「、 >-〈 >‐-{ {_________/ ___ Y \/ ', / 廴 _______ 〔__} | `V ⌒ヽ } //ノ i| ∧ .ノ r‐ }__}¬ __ / く/ i| r──‐ 、 / ', -‐ i { ! 〕 | ┐} _へ } /∧___ ̄ ̄`____/ { │ _}‐ァ、_「 | |」 ,ィァ⌒i ヽ∠.イ_i∧ ニニニニニニニニ\_ 」__∠斗、 〔_{ニニ) } |.ノ にし ´} 「’ Y´/ ー‐ァ──ァ‐‐冖‐-t { {\ _》, {ニニ) {___」 }ニニン / 介/ /{_ / __ ハ 、 ヽ 》,{ニニ) } 〉  ̄\_// / _ / {^ / 三三} /⌒ 、 \ ム ̄ / .〈 {└一 . ′| {  ̄ ̄ .′│ \ 〉 ̄ ̄ く`ヽ `冖¨´ | \___/-‐¬ |^ヽ--‐′ r¬{\ / \ _ 小、 ヘ∨ _∧ ノ ー-{ \ヽ{f⌒ くー< ー--‐≦、}/ ⌒ヽ _ 〉 〉 「 ̄⌒ヽ. ム { ∨ヽ ./ /.| / Ⅵ} _} { ', / /. .| // / 八 f三} 八 ', - } /. 人 / ′ ';个ー-‐ 〈 ' ∧', / く/ ≧=/} Ⅵ{ ∨ ∧ ∧〉 .′ 〉=ー-----く / Ⅵ ∨ ∧ ∧ \ ./\ \ __ .′ `マ , 〉⌒ヽi 〉 / ヽイ/ \ /fぅ\ ∨{ }⌒ヽ./ / / い r 〈 ー一< |7_r‐、.\ .′ (こ__ -‐ ′ | |ヘ. .|¬| | } ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | \. _.」、.| | | 〔 { _ ヽ-‐< ,' | |┐| |  ̄ ̄ ̄| {リ一' {_____j_/ 名前:スコープドッグ 性別:無性 原作:装甲騎兵ボトムズ 一人称:なし 二人称:なし 口調:なし さ行-そ-装甲騎兵ボトムズ-AT.mlt アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、 もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。 その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公キリコ・キュービィーは、 味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。 作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、 町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。 その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。 ……と一般人に認識されているロボットアニメ「装甲騎兵ボトムズ」に登場するアーマードトルーパー(AT)と呼ばれるロボットの一種。 ATは大体4m前後と極めて小型にまとめられている。 その小型化は装甲や脱出装置、生命維持機能などと引き換えに為し得たもので、攻撃が当たれば死ぬと考えて差し支えない動く棺桶である。 (ちなみに生命維持機能はパイロットスーツに備えられていてスーツはATよりも高価だとかなんとか。) ATはポリマーリンゲル液と呼ばれるものでマッスルシリンダーを動かすことで動作するという仕組みになっているのだが、 このポリマーリンゲル液が引火性が高い代物で、攻撃が当たる→燃える→やっぱり死ぬという図式になっている。 (一応消火器も備えられているらしいが…。) 棺桶な代わりに、ジャンク屋程度の設備があれば兵士一人でも動作するまで持っていける優れた整備性、 兵士一人で30mmヘビィマシンガンを始めとした様々な武装を運用できる汎用性、 その火力を巡航速度約40km/h、最大速度約80km/hの機動力で運用できるという攻撃効率にガン振りした仕様となっている。 ただし誤解なきように書いておくと、ATに用いられている技術は極めて高いものである。 『装甲騎兵ボトムズ』は銀河規模の恒星間戦争を扱った作品であり、 『機動戦士ガンダム』で言うなら宇宙世紀レベルどころではなく、もっとGとか∀方面クラスにやべー文明レベルを持っているのだ。 操縦についてもミッションディスクという動作データさえ組み込めば、あらゆるATがほぼレバー2本とペダル2本で自由自在に操作可能であり、 昨日今日兵士になったばかりの新米パイロットですら、即座に熟練パイロットと変わらないAT乗りとして実戦投入する事ができる。 またMSやパーソナルトルーパー等が戦車に相当する兵器に対して、ATはあくまでも「歩兵」に相当する兵器であり、 サイズもMS等その多くが15m級もしくはそれ以上なのに対して4-5mほどと、大きく異なっている。 そのためATがMSなどに比べて弱い、欠陥兵器というような評価は、「ボディアーマーが戦車より弱いので役に立たない」というようなもので、 決して単純比較できるものではないことは留意して頂きたい。 さらに言えば、生存性の低さは黒幕の思惑によって意図的に下げられたものだったりする。 スコープドッグは主人公キリコが属していたギルガメス陣営の主力量産機で宇宙空間移動用装備「ラウンドムーバー」を装備することで宇宙戦に対応し、それ以外にも下記の… フロートを装備し防水性を(下半身にだけ)備えた「マーシィドッグ」 スキー板悪路走破用ユニットを装備した強襲仕様の「バーグラリードッグ」 特殊部隊「レッドショルダー」が運用していたセッティングの「レッドショルダーカスタム」 右腕がガトリング砲+クローとなっている「ブルーティッシュドッグ」 …といった具合に様々な派生機が存在する。 キリコはこのドッグ系統の機体を乗ることを優先するのだが、別に愛着がある訳ではなく、乗り慣れているという理由によるもので 大破しようものなら平気で乗り捨てて行動する。 ファンからは丸い頭と突き出たターレットレンズが蛸を思わせることから「スコタコ」と呼ばれることも。 解説動画 スコープドッグ マーシィドッグ 出演作Wiki キャラ紹介 やる夫wiki Wikipedia スパロボwiki MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAはノーマルの中にできる夫が乗っている差分や、ドクオと吊るミニAAなど抜いても70枚ほどはある。 様々な兵器を使用しているAAやミニサイズまで豊富に有り、AT戦を表現するのも十分可能。 スパロボ的頭身(といってもATはもとより「頭」がでかいが)の全身描画されたものが15枚ほどある。 全身図は紹介AAくらいのサイズ感で原作頭身のものが7枚ほど、やや小さい原作頭身のものが15枚ほど。 小さいサイズ感を活かしてパワードスーツや宇宙服、潜水服といった運用も出来るだろう。 原作でもATで河川戦闘をやっているエピソードはあったりする。
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形式番号 ATM-09-STTC 登場作品 ザ・ラストレッドショルダー 主な搭乗者 キリコ・キュービィ 価格 購入 500,000ギルダン 換装 400,000ギルダン スコープドッグから 能力 射撃 4 格闘 2 移動 2 耐久 3 装備 ヘヴィマシンガン ミサイルランチャー サイドガトリングガン ショルダーミサイルポッド 格闘 タックル系 解説 素はグレゴルーが考案したスコープドッグのカスタム機。ヘヴィマシンガンを持っているこの機体は通称キリコ機。 元レッドショルダーの4人がバカラシティにて、スクラップのスコープドッグとペールゼンへの怨念で作り上げたAT。 ローラーダッシュが強化されており、ブースターの使用で98.7km/hまで加速することが出来る。 アテにならない部品がざっと50あるらしい。 ポイント ドッグ形の中でも厚い装甲、多彩な武装、ジェットローラーダッシュによる高い機動力と屈指の高い能力を持つ。 MDのロードの遅さが弱点とされているものの、圧倒的な弾数でそれは補えるだろう。 また発動が早く判定の広いタックル系の格闘を使うのも特徴。MD発動を食い止めたりするのに威力を発揮する。 本機最大の特徴であるジェットローラーダッシュは持て余すほど速いが 常に障害物の位置を把握し前方に注意しつつ使わなければならない。(特殊アクションを再び押すと止まれる) 壁にぶつかって倒れてた所を狙い撃ちされるなんて目にあうのは絶対に避けたい。 短時間でのダッシュを活用すれば制限時間の少ないコンテナ破壊のミッションでは大活躍できたりもする。 そういえば、ターボカスタムのサイドガトリングはRSCのそれに比べ性能が少し高くなっている。 ミッションディスク キリコカスタム マガジンパック デフォルト ワイズマンの意思 発見場所:EXミッション「野望のルーツ」
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登録日:2011/08/18(木) 06 55 52 更新日:2021/07/29 Thu 10 40 58 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 AT ISS部隊 むせる スコープドッグ スコープドッグターボカスタム ISS ターボカスタム バーコフ分隊 ペールゼン・ファイルズ 装甲騎兵ボトムズ 俺達は死なねえぇぇぇぇ! OVA『装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ』に登場するミッド級AT モナド攻略戦に際し、バーコフ分隊を含む総勢300名の情報省特殊部隊(ISS)に配備された、漆黒のスコープドッグである。 左肩にはISS所属を示すマーキングが記されている。 バーニアなしでも姿勢制御を可能にするジャイロバランサーと、推進用としても使用できるジェットローラーダッシュ機構を装備しており、宇宙空間での高い性能を誇る。 高性能な反面、操縦性に癖のあるターボカスタムをベースとしているが、バーコフ分隊含むISS隊員達は難なく乗りこなしていた。 当然、コチャックもである。 ○スペック 全高(降着時) 4017mm(2854mm) 乾燥重量 6799kg 装甲厚 8~14mm 巡航走行速度 50.2km/h 限界走行速度 98.7km/h 最大出力 470馬力 最大トルク 177kg/m PR液総量 191リットル 予備タンク容量 45リットル 標準液交換時間 72時間 ○搭乗者 キリコ・キュービィー ノル・バーコフ ガリー・ゴダン ダレ・コチャック ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ ISS隊員 ○キリコ機 分隊結成時から使用するヘヴィマシンガンに加え、バーコフ機と同様の12連ミサイルポッドを装備し、火力が強化されている。 ○バーコフ機 分隊結成時からの変更は無く、ショートバレル型のヘヴィマシンガンと、右肩に12連ミサイルポッドを装備している。 ○ゴダン機 ソリッドシューターとショートバレル型のヘビィマシンガンを装備。 主に火力支援を行う。 ○コチャック機 ハッキングマシンを持ち込む為か、ショートバレル型のヘヴィマシンガンのみ。 ○ザキ機 コチャック機同様、ハッキングマシンを持ち込む為か、標準型のヘビィマシンガンのみ。 劇中での活躍 作中終盤に登場。要塞化された惑星モナドを奪還するために、要塞内部に突入するISS部隊。 バララントの猛攻をくぐり抜け、ハッキングマシンをモナドのコントロールユニットに装着。 しかし直後、バーコフ分隊は謎の力によって、要塞最深部へと跳ばされてしまう。 最終的には惑星モナドの崩壊により、300機全てが宇宙の塵に消えた。 スパロボでの扱い 第2次スーパーロボット大戦Z 破界編 初登場作品。 物語の都合上、バーコフ分隊含め、キリコの回想の中のみ登場。 ただし条件を満たすと、キリコの乗り換えユニットして使用できるようになる。 TC・LRSより武装は少ない分、継戦能力は低いが、機体性能と武器の威力が若干高く、LRSと違い最初から宇宙適応がA。 「アサルト・コンバット」のトドメ演出は、最低野郎必見。むせる。 ちなみに入手できる本機はレッドショルダー基地にあったものをムーザが調整してくれたものである。 追記、修正は鉄のララバイを聞きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 再世篇では地上ではストライクドッグに一歩劣るけど、癖がなくて扱い易い印象。 -- 名無しさん (2013-12-18 12 38 15) 破界篇プレイ初見→は?ミサイルポッド最強武器かよ…orz→お? 入手したらアサルトコンバットが追加されてるし使ってみるか…→む せ る -- 名無しさん (2014-06-13 15 52 56) ↑再世篇ではさらにむ せ る 演出になってるぞ。 -- 名無しさん (2014-06-13 18 17 02) 名前 コメント
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名称 「スコープドッグ」を持つユニット 黒 スコープドッグ(レッドショルダー) スコープドッグ スコープドッグ(宇宙戦艦X搭載型) スコープドッグターボカスタム スコープドッグ(キリコ機) スコープドッグレッドショルダーカスタム スコープドッグ&ブルーティッシュドッグ 紫 レイズナー&スコープドッグ
https://w.atwiki.jp/botomsps2/pages/40.html
ライト・スコープドッグ 形式番号 ATM-09-LC 登場作品 ビッグバトル 主な搭乗者 キリコ・キュービィ 価格 購入 200,000ギルダン 換装 100,000ギルダン スコープドッグから 能力 射撃 5 格闘 4 移動 5 耐久 1 装備 装備:ヘヴィマシンガン・ショートバレルカスタム 格闘 アームパンチ系 解説 ニーバの駆るエクルビスに対抗すべく、左腕の装甲とアームパンチ機構を取り払い、腰部装甲板を交換するなど スコープドッグを徹底的に軽量化した機体。さらに足裏のグライディングホイールが1基ずつ増設されており、機動性も高くなっている。 OVA「機甲猟兵メロウリンク」のヌメリコフ機も同様の改造を施したものである。 ポイント 格闘値、射撃値、クリティカルが高めなのでオールマイティに活躍できる。その分装甲値がかなり低く各パーツ耐久値も最低なため、一撃喰らうとパーツ破壊→乙 ということも。だが機動力がそれを補って余りあるので「あたらなければどうということはない」プレイで乗り切ることが可能。乗り手の技量次第でどうにでもなるという まさにATらしいAT。 MD技「グラップルバースト」は原作と若干異なり相手に組み付いての自爆するという危険な技にパワーアップ。自爆なので勿論自機は破棄、補充ATがない場合は生身で戦闘継続することに、 またAT乗換不可のステージ、左腕破損状況ではMD技自体が発動不能なので要注意。 劇中で見せた手榴弾攻撃も「リバースバースト」として再現。 ちゃんとハッチを開けて取り付けた後にアームパンチ=>爆発!というプロセスを踏んでくれる。こちらはダウン状態でのみ使用可能。 格闘ではなぜか骨組みしか残っていない左手で殴るが、この辺に突っ込むのは無粋である。 ミッションディスク ドッグカスタムライトA ベーシックシステム デフォルト ドッグカスタムライトB 入手場所:ビッグバトル ドッグカスタムライトC 入手場所:ビッグバトル ドッグカスタムライトD 入手場所:ビッグバトル
https://w.atwiki.jp/botomsps2/pages/26.html
形式番号 ATM-09-ST 登場作品 本編他ほぼ全て 主な搭乗者 キリコ・キュービィetc 価格 購入100,000ギルダン 換装無し 能力 射撃 3 格闘 2 移動 3 耐久 2 装備 武装バリエーション A装備:ヘヴィマシンガン(GAT-22・120発・右手装備) B装備:ロッグガン(GAT-35・1発・右手装備) 格闘 アームパンチ系 解説 ギルガメス軍でもっとも使用されているミッド級AT。 さまざまなバリエーションを生み出した傑作機。 ポイント デフォルトで使用できる基本中の基本となる機体。最初から購入可能であり、すべてのスコープドッグ系機体の換装の大元であるため、換装はできない。安価でMDの数が豊富なため終盤でも主力として使ってる人は意外と多い。何十体か買っておいても損はないはず。 A装備のヘヴィマシンガンは弾数、リロード速度ともにベーシックなマシンガン。 威力こそ他のと比べ目劣りするものの、ボス戦から砲台掃討までどんなミッションもこなせる。 ただ一度避けられると軌道修正しないと無駄弾を撃ち続ける羽目になるのがネック。 近~中距離を保ちつつ正確にペチペチ当てることを心がけよう。 B装備のロッグガンは射撃ボタンを押すとチャージ開始、離すとロックした目標へ向かって 停止してエネルギーを一定時間照射し続けるという仕様なので動き回る目標には当たりにくい。 しかし障害物を貫通するため動いてる他の機体が巻き込まれたり複数固まったコンテナに当たりやすい。 当たれば必殺だが一度外すと動けないため敵にリンチにあう、なんとも玄人好みの武装である。 チャージが長いほど威力が高いので動き回りながらチャージしよう。ただしダウンすると解除される。 なお、標的に向かって正面を向いて攻撃しないと明後日の方向に撃ってしまうため注意が必要。 機体が入手できるミッション ウド編「終戦(チュートリアル)」「終戦」「襲撃」「偵察」「フィアナ」 ミッションディスク フォーマット(デフォルト) サポートプログラム : ベーシックシステム アクションプログラム (×): なし コンバットプログラム1(□): なし コンバットプログラム2(○): なし ビギナー サポートプログラム : ベーシックシステム アクションプログラム (×): キック コンバットプログラム1(□): アームパンチ コンバットプログラム2(○): なし 発見場所 : ウド編「終戦」「罠」「陽動」「レッド・ショルダー」 ギルガメスA サポートプログラム : ベーシックシステム アクションプログラム (×): クイックターン コンバットプログラム1(□): アームパンチ コンバットプログラム2(○): ダイブスライド 発見場所 : ウド編「罠」「陽動」「レッド・ショルダー」 ギルガメスB サポートプログラム : マガジンパック アクションプログラム (×): クイックターン コンバットプログラム1(□): アームパンチバースト コンバットプログラム2(○): リボルバースイープ 発見場所 : ウド編「罠」「陽動」「レッド・ショルダー」 ギルガメスC サポートプログラム : マガジンパック アクションプログラム (×): ロールショット コンバットプログラム1(□): ロングレンジスナイプ コンバットプログラム2(○): ショルダータックル 発見場所 : ウド編「罠」「陽動」「レッド・ショルダー」 ギルガメスD サポートプログラム : ブーストカスタム アクションプログラム (×): クイックターン コンバットプログラム1(□): アームパンチバースト コンバットプログラム2(○): ダウンキック 発見場所 : ウド編「偵察」 クメン編「アッセンブルEX-10」「応戦」 ギルガメスE サポートプログラム : グラップルカスタム アクションプログラム (×): クイックターン コンバットプログラム1(□): ライトクラッシュ コンバットプログラム2(○): ショルダータックル 発見場所 : ウド編「偵察」 クメン編「アッセンブルEX-10」「応戦」 ギルガメスF サポートプログラム : ガンナーカスタム アクションプログラム (×): フルリロード コンバットプログラム1(□): バルカンタックル コンバットプログラム2(○): ダウンアームパンチ 発見場所 : ウド編「偵察」 クメン編「アッセンブルEX-10」「応戦」 ギルガメスG サポートプログラム : ヘビーアーマーデータ アクションプログラム (×): フルリロード コンバットプログラム1(□): バルカンセレクター コンバットプログラム2(○): リバースショット 発見場所 : ウド編「偵察」 クメン編「アッセンブルEX-10」「応戦」 ワイズマンの意思 サポートプログラム : ベーシックシステム 発見場所 : クエント編「流星」 スクラップデータ サポートプログラム : スクラップデータ アクションプログラム (×): キック コンバットプログラム1(□): なし コンバットプログラム2(○): なし 発見場所 : ウド編「フィアナ」クリアで入手
https://w.atwiki.jp/botomsps2/pages/28.html
(スコープドッグ レッドショルダーカスタム) 形式番号 ATM-09-RSC 登場作品 #10(ウド編) 主な搭乗者 キリコ・キュービィ 価格 購入500,000ギルダン 換装400,000ギルダン 能力 射撃 3 格闘 1 移動 2 耐久 2 装備 ヘヴィマシンガン(GAT-22・120発・右手装備) ソリッドシューター(SAT-02・24発・左手装備) ミサイルポッド(SSM-21・2発・本体装備) ガトリングガン(GG-03・150発・本体装備) ミサイルポッド(SMAT-36・9発・本体装備) 格闘 アームパンチ系 解説 ウド編のクライマックス、伝説のレッドショルダーを再現したスコープドッグ。 レッドショルダーカスタムとは名乗っているが、キリコの指示でゴウトとバニラが作ったため、正確には贋作といった形になる。 バトリング会場にあった多数の武器、ならびに治安警察ヘリから分捕ったガトリングガンを装着している。 登場話数自体は少ないが、バニラが勘違いして本来とは逆に赤く塗った肩、本来はもっと暗い色だ、など有名なシーンを生み、視聴者に大きなインパクトを与えたATとして人気は高い。 ポイント ゲームで最初に手に入る重火器装備AT。 へヴィマシンガンだけの生活におさらばできるぞ。 GG-03は非常に当てにくく弾がばらけて近づかないとロクにダメージを与えられないのでいらない子。 SAT-02も連射速度・威力・誘導どれも中途半端なのでそう使わないだろう。 一撃の威力が高いSSM-21とダウン性能のあるSMAT-36はどちらもリロード時間が長いので使い所を間違えないように。 「フルリロード」があるMDはチャージが遅く、「マガジンパック」があるMDは他のプログラムがいまいち。 本編でゴウトに言われたとおり、数多くの武器を扱うのは難しく(総計5種類はAT最大)、最初はなかなか慣れないだろう。 全ATの中でも比較的強力な武装であるミサイル系を積んでいるため、終盤でもとりあえず頑張れる。 ただ、重火器装備ということもあり挙動が多少重くなり、移動速度が遅くなる。格闘戦には向かない。 機体が入手できるミッション ウド編「レッドショルダー」 ミッションディスク 地獄の使者A(デフォルト) サポートプログラム : マガジンパック アクションプログラム (×): フルショット コンバットプログラム1(□): バルカンセレクター コンバットプログラム2(○): リバースショット 地獄の使者B サポートプログラム : ガンナーカスタム アクションプログラム (×): フルリロード コンバットプログラム1(□): バルカンセレクター コンバットプログラム2(○): ショルダータックル 発見場所:ウド編「偵察」「脱出」 地獄の使者C サポートプログラム : ガンナーカスタム アクションプログラム (×): オールレンジショット コンバットプログラム1(□): バルカンセレクター コンバットプログラム2(○): バルカンタックル 発見場所:ウド編「偵察」「脱出」
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__ , -‐‐- 、 // (て)ミこ ‐-77___ヽ__rァ _r、、 ,r、___゙}=r((_))=== `(()r '"´ `ー'、 /'´ 。f´j_'ー'ン__ _-‐ ==ff , { !i/´  ̄ ¨ ¨ ´ / ´Ⅴ , '') }、 /,-- / Ⅴ、, r ´ ´{ ヾ、/ --'_____/ frtf} `fヽr ' ´ ', | ヾf====、、 ./ヽ ヽ`"''' ! ', rヽ、 ,r7、ir───‐《 ヽヽ___,,,,..r'′ .〉,;r'"l i ( ', .〃`7ハニニニニニニV、__j|: r- l (r'' "´l iゝイ .∥ //rf`ー‐ァ‐‐7r=┴ヾァt±、_ !i l i 、l {ノノi i!゚ ゚l′ / |゚ ゚K ゚ Ⅵ__j !i l人リ ,rベf´/i i! l! l | r‐‐ュ|.f', Ⅵ ', `i、-‐t、Y、 / 〃´ベ}!i! ___ l! l _| l三ヨ_| l ⅤⅥ__', ,fワカ `} 〉 / 〃, ' , 'ム!i!_∥コ_ji! l !。__。j,j Ⅴvこ.', し'ヽr、/_′ _,,/ 〃,.' , ' .l  ̄l `ーヘ_`=ヤ''´ `弋" ,rタツ /ァ〈、〃 ' , }、 l j! i! .i! `''" .〈〈、_/7ム' ,r'´ ',、ヽ____ノ '、 ,r''^`ヽノ 7ゝァ、/__>ァ { ヾ}二}、 `{ ヽ /ミァ、,/ `'′ 〉 /´-‐‐`ヽ ,f', _,,,. i!` 、 , ' , '7 / 〉'"/ 〉--、'l / ',ヽl!彡}ノi!. ', .〈_/_7 / / イ ' i! ', i! ! ! i!. ', ∧7´. _/ / /.l l j ', i! ! ! i!. ', ./7' /゚ヾィ、/ ヽヽ、__/. ', i! !" ! i!.ノ 〃 l ゚リ'゙ミ>->7! ゝ_i!__;!r‐jr。メ、 .,r''´ ヽ〃, r /⌒ヽリ _}/。゚ ̄ li、 ヾ′ ,r'´ >Ⅴ〉/ ゞ'' ヽ' 、 f|._l.ヽ 。jヾ.、 i!` f 〉〉rヽ (0)__,', ,コ|‐‐ヾ≦三‐‐{_j, `ヽl.-‐`ー`´'''¨  ̄ lrl.!_|i___i|_t_j `{__l.! l__j′ ヽ======' 名前:スコープドッグ 性別:無性 原作:装甲騎兵ボトムズ 一人称:なし 二人称:なし 口調:なし AA:装甲騎兵ボトムズ/AT.mlt ロボアニメ「装甲騎兵ボトムズ」の主人公機。 全長3.8m、基本重量6.627tと、数あるロボットアニメの主人公機の中でもかなり小さい部類。 ギルガメス・メルキア軍の主力兵器で主人公のキリコ・キュービィーが搭乗する機体だが 同時にボトムズの世界で広く使われている量産機でもあり、特別強力な機体というわけでもなんでもなく、 そこらへんにいるザコ敵の機体と外見・性能は何ら変わらない。 主人公がロボットを次々と使い捨てて戦う姿は当時衝撃を与えた。 ミッションディスクを入れることで新米パイロットでも熟練と変わらない操作性能を発揮する。 惑星間戦争が主流の世界観故に宇宙移動用装備「ラウンドムーバー」を換装することで空間戦闘も可能で 湿地帯仕様等、派生機や色違いが多く薄紫色のメルキア軍仕様やレッドショルダー隊の使用したカスタム機に 「孤影再び」の黒い稲妻旅団仕様や外伝「機甲猟兵メロウリンク」に登場した機体群のような 本機のカスタム機は数え切れないだろう。 安価で生命維持機能や脱出装置はなく上記の通りに基本使い捨ての扱いが多い。 特に防御力は戦車以下であり、携行兵器で簡単に破壊され、トラックにはねられただけで大爆発する。 しかし性能は決して低くはなく、星間戦争で長期に渡って使用される程の主力兵器である。 さらに民間等にも幅広く普及しており、ATを用いたバトリングにも本機が使用される。 キリコが多用しているのも愛着というより乗り慣れて使いやすく本機が広く普及し、機体調達も簡単だからである。 またキリコはスクラップから稼働できるこの機体を組み立てている。 やる夫スレでもキリコの搭乗機および量産機として使われることが多い。 AA紹介Wiki キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia スパロボWiki MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫たちでソードワールド神官仁奈ちゃんの冒険! ソードワールド2.5 エルフの射手 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 翠星夫でスーパー●●オRPG スーパーマリオRPG キリコの乗るメカ 準 まとめ やる夫Wiki エター オール・ファッキン・ガイズ!! オリジナル 無課金の乗る配布ロボ 脇 登場回 狂い咲きビーバップメガテンハイスクールマックスの拳 女神転生シリーズ 対悪魔兵器 脇 まとめ 予備 R-18 ファイナルファンタジー6せる ファイナルファンタジー6 魔導アーマー役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki R-18 完結 やる夫がロボ子と日常を歩むそうです オリジナル ケホ車 脇 まとめ rssやる夫Wiki 完結 やる夫は神々を喰らうようです GOD EATER 神機兵 脇 まとめ 予備 R-18 安価エター 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 レイニーデイズ・アンド・マグロフレーク ニンジャスレイヤー ソウカイヤのニンジャ まとめ 短編
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第60話 『再世する次元』 勝利条件 初期 聖王機ジ・インサーの撃墜。 敵増援出現後 次元将ガイオウの撃墜。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 このシナリオはSRポイントは設定されていません。 初期配置・増援 初期 初期味方 母艦選択×4 初期味方 出撃選択×30 初期敵 次元獣ルーク・アダモンA×2 初期敵 聖王機ジ・インサー(ユーサー) 初期敵 ゲールティラン(ガイオウ) 初期敵 真次元獣ブルダモン×24 初期敵 真次元獣ライノダモン×12 初期敵 真次元獣ディノダモン×6 初期敵 真次元獣リヴァイダモン×2 初期勝利条件を達成 敵増援 次元将ガイオウ(ガイオウ) 敵増援 真次元獣ディノダモン×4 敵データ 初期敵 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 聖王機ジ・インサー ユーサー 75 (162000) 10(3) 39000 40 1 - 極、2回行動MAP兵器HP回復(中)、EN回復(大)オールキャンセラー技量241 ゲールティラン ガイオウ 75 (??????) 9(9) 1 - 極、2回行動MAP兵器、D・フォルトHP回復(小)、EN回復(中)オールキャンセラー 真次元獣ブルダモン 真次元獣 70 (11400) 4(4) 5000 12 24 - D・フォルトHP回復(小)、EN回復(中)技量249 真次元獣ライノダモン 真次元獣 70 (21400) 8(4) 7000 16 12 - D・フォルトHP回復(小)、EN回復(中)技量249 真次元獣ディノダモン 真次元獣 70 (41400) 9(4) 12000 20 4(6) - MAP兵器、D・フォルトHP回復(小)、EN回復(中)技量249 真次元獣リヴァイダモン 真次元獣 70 (67000) 10(-) 18000 22 2 - MAP兵器、D・フォルトHP回復(小)、EN回復(中)技量249 次元獣ルーク・アダモンA 人造次元獣 70 (38000) 9(-) 12000 16 2 - MAP兵器HP回復(小)、EN回復(大)技量249 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 次元将ガイオウ ガイオウ 85(99)(99) 240800(323200)(400300) 10(4)(10(5))(11(6)) 45000 50 1 - 極、2回行動MAP兵器HP回復(中)、EN回復(中)オールキャンセラー技量247(LV85)、255(LV99) 真次元獣ディノダモン 真次元獣 72 (41400) 9(4) 12000 20 4 - MAP兵器、D・フォルトHP回復(小)、EN回復(中)技量251 イベント・敵撤退情報等 聖王機ジ・インサーを撃墜するまで、毎EP開始時にランダムで味方3(5)機のHPが30%減少。 聖王機ジ・インサーを撃墜するとイベント。スフィア持ち3機がZONE上まで強制移動してMAP左上に敵増援。 攻略アドバイス 前ステージ同様地形は陸/宇宙。 脱力、かく乱持ちが多数いると便利。育てていない場合ルカやアーニャあたりが候補。 雑魚敵はENダウン、気力ダウンなど異常攻撃をバンバン使ってくる。 敵増援出現までゲールティランは全属性ダメージ無効化状態。そのくせじっとしているわけでもなく普通に突っ込んできて攻撃してくるのだからタチが悪い。 幸い、この状態のガイオウはエースボーナスを取得していない。 聖王機を落とした後のイベントで選択肢が出る。ガイオウのLvと開始気力や機体性能に差が出る。 2回とも肯定するとガイオウのlv99気力最大、1度でも否定するとlv85気力+20で出現。1周目でもLv99ガイオウ撃破は可能。 SRポイント58以上獲得+2回とも肯定で難易度が最大になる(ガイオウのHPが400300になる。能力は同じ)。 最終攻撃目標の次元将ガイオウは一番左上のマスから右に4下に2のマスに出現する。ラスボスを出現直後に倒す場合、聖王機を撃破する前に味方を配置しておけば一気に決めやすい。ただし、聖王機はHP回復(中)で毎ターン30000以上回復するので最低限撃破できる戦力は残しておこう。 難易度Hardの場合、次元将ガイオウは気力一定以上で毎ターン必中がかかる。ガイオウ出現時、スフィア持ち3機は強制移動するので未行動状態推奨。ガイオウの最大射程内(11)に攻撃可能なユニットがいない場合や、スフィア持ちが多少ダメージを追っていた場合動き出してセツコや主人公機を狙ってくる。必中状態で2回も狙われるとHPMAXで防御をしてもほぼ撃墜されてしまうのでひらめきを使ったままにしておいたり、再動で未行動状態にして逃がそう。 ガイオウはHP10万を切ったあたりからとんでもなく硬くなる。並のユニットが熱血で最強攻撃をしても4000程度しかダメージが通らないことがザラなので脱力の使いどころはここか。下手にEPに回すと下記のMAP兵器が厄介。最低でも130以下にしてからターン終了したい。 必中+MAPWとなると防御・回避・ブロッキング・分身系が発動しないために大ダメージ必至で次々と撃墜されてしまう。フェイズ終了前に脱力で気力を下げるのがオススメ。2回行動するボスがMAPWを使用する場合必ず1回目にしか使用しないため、ひらめきor不屈があればMAPWは凌げる。2回目の単体攻撃は防御や援護防御などでダメージ軽減して耐え抜こう。(必中なので回避は不可)プトレマイオス2はひらめきと不屈を使えるので、どうしても撃墜されてしまう場合は再動で動かしてリカバリが可能。 参考までに、MAP兵器は被ダメ5000前後は覚悟しておこう。さらに装甲低下のおまけ付き。 バサラの歌は次元将ガイオウにもダメージが通り、同時に気力を下げる。熱血+DYNAMITE EXPLOSIONでガイオウの気力を大きく下げながら大ダメージを与える事が可能なので気力170相手に呆れるほど有効な戦術となる。 戦闘前会話
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レイズナー&スコープドッグ (変革の序章) UNIT U-004 紫 発生 紫 緑1-黒1-4-0 M エース(2) 戦闘配備 共振 (自動A) このカードは、敵軍ターン中、「高速戦闘」を得る。 【(防御ステップ) 《[0・X]①》このカードが交戦中の場合、このカードの部隊の部隊戦闘力を-Xする。その場合、敵軍ユニット1枚、または敵軍本国にXダメージを与える】 SPT AT コンビ Sサイズ [4][2][3] 出典 「蒼き流星SPTレイズナー」 1985 出典 「装甲騎兵ボトムズ」 1983 このカードから武装変更できるユニット レイズナー(V-MAX) スコープドッグターボカスタム